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Luma 游戏指南

Left Right Center规则:跟着筹码理解LCR

经典L/C/R/圆点版本的桌面规则与原创算例,不是在线LCR或金钱游戏。

作者:Luma Game Hub 编辑团队项目文档核对:2026-11-06(非运行验证)

快速答案

快速规则

每人从三个筹码开始,每个筹码对应一枚骰子、最多三枚。L传给左邻,R传给右邻,C放入中心,圆点保留。按顺时针轮流;零筹码只是本回合不掷,不一定永久出局。仅剩一人持有筹码时结束。

本页采用Benjamin和David Richeson数学研究中说明的常规三筹码骰子版本,不是盒内原版说明书。不同套装以随附规则为准;本页不混入LCR Wild、卡牌版或自定变体。

练习只使用没有金钱价值的计数物。出版方产品页确认经典套装含三枚特制骰子和24个筹码。本页是学习资料,不是获授权嵌入游戏,也不表示与出版方有合作。

开局先确认采用哪个版本

至少三人,事先约定本次使用L/C/R/圆点规则。如果你手中骰子标记或说明不同,应核对该套装。此处完整玩法依据是所链接研究,出版方页面仅用来确认产品身份,不能冒充已取得完整官方说明书。

  • 不混用Wild特殊面或卡牌效果。
  • 圆点也可称Hold,表示不转移筹码。
  • 左右以正在掷骰者的方向判断,不以屏幕读者的位置判断。

到底掷几枚骰子

轮到你时先数筹码:零个不掷,一个掷一枚,两个掷两枚,三个或更多都只掷三枚。手中五个筹码,并不等于可以掷五枚骰子。

  • 多出的筹码留在面前,不增加骰子。
  • 处理完本次每个骰面;圆点保留筹码并不触发再掷。
  • 轮到你之前收到筹码,会改变这次可掷数量。

原创回合示例:三个筹码与三个不同结果

A、B、C、D四人各持三个筹码,即3、3、3、3,中心为零。A两侧邻居是B和D;A掷出L、R、圆点,向两个邻居各传一个,自己保留一个。玩家筹码变为1、4、3、4,中心仍为零,总数仍是12。

  • 圆点没有额外送给A筹码,只保留已有的一个。
  • 两个邻居各增加一个,具体L/R对应谁由座位确定。
  • 先确认总量守恒再进行下一回合;这是原创算例,不是模拟实验结果。

接续示例:四个筹码仍只掷三枚

轮到B时,B有四个筹码但只掷三枚。若结果为C、C、圆点,B向中心移两个。玩家筹码成为1、2、3、4,中心为2,核对1+2+3+4+2=12。第四个筹码没有对应额外的骰子。

  • 中心两个筹码在之后回合继续留在中心。
  • B保留两个:未用于额外掷骰的一个,加上圆点保留的一个。
  • 不要把中心筹码发给暂时空手的玩家。

零筹码:跳过掷骰,但留在圈中

没有筹码时不掷骰,但之后邻居仍可能传给你筹码;再次轮到你便可继续。因此还有多人持筹码时,不应因为某人暂时空手而撤去座位或改变相邻关系。

  • 单独举例:邻居传来一个筹码,则该玩家下次轮到时可掷一枚。
  • 收到筹码不会立即插入一个额外回合。
  • 不要把暂时空手与永久出局混为一谈。

什么时候停止

所选版本在仅剩一位玩家还有筹码时结束。继续掷骰前应检查是否已到终点,不要要求最后一位也掷到筹码全部进入中心。中心筹码并不是另一个玩家。

  • 无金钱练习局只需记录最后的筹码持有人。
  • 本页不添加现金下注、奖金、支付或胜率保证。
  • 若自有版本有其他结束规则,从开局起一致执行,不要中途混用。

桌边核对清单

交骰前说出起始筹码、骰子枚数、各方向转移及结束数量。计数不一致时,只回放刚才那一回合;把中心筹码单独放置,避免误当成玩家可以使用的筹码。

  • 所有玩家加中心的筹码总数应等于初始总数。
  • 掷骰数不能多于三个,也不能多于回合开始的筹码数。
  • L/R/C每面转移一个,圆点不转移。
  • 下方Bunco、吹牛骰与Farkle属于其他任务,其计分规则不能套入LCR。

常见问题

只有两个筹码也掷三枚吗?
不是。本页采用的版本中,两筹码只掷两枚,三个及以上才掷三枚。
零筹码就永久出局吗?
不一定。跳过掷骰;之后邻居传来筹码,便可在自己的回合继续。
本页是所有LCR版本的官方说明吗?
不是。它描述所链接研究里的常规骰子版本,Wild、卡牌和家规可能不同,须核对自有版本。
能直接在本页玩LCR吗?
不能。这是带筹码算例的桌面规则指南,不是浏览器LCR游戏。
浏览其他网页游戏

进入通用游戏目录,不是打开LCR模拟器。

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官方与参考链接

这些外部链接用于核对游戏来源和创作者信息,不代表 Luma 与相关站点存在商业合作。