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Luma 游戏指南

12人Bunco游戏规则

玩四组、记录每次掷骰,并在每轮后更换搭档。

作者:Luma Game Hub 编辑团队已对照来源核验

快速答案

安排桌位

三桌各坐四人,对坐者为搭档。指定1号桌为头桌,每桌选一位记分员。每桌准备三颗骰子和队分记录,每人准备个人记录,记胜、负及本人Bunco次数。每轮由头桌响铃开始。

World Bunco Association:Bunco规则本页所选12人版本的来源。

本指南讲解World Bunco Association(WBA)网站上的12人、三桌、四组版本。其他玩法和桌规可能不同。本指南独立制作,与WBA没有关联。

每组六轮,目标点数依次为1至6。每轮桌上队分由搭档共享;胜负和Bunco次数由各人记录。

掷骰计分

第一轮目标是1,第二轮是2,依次到6。每次都掷全部三颗骰子,把结果加到本队本轮队分:

  • 一颗或两颗目标点:每颗1分。
  • 三颗都是目标点:Bunco得21分,不是24分;喊出Bunco,只有掷出者个人记录加一次。
  • 三颗相同但不是目标点:得5分,不计个人Bunco。
  • 其他结果:零分。

续掷、交骰与结束铃

任何得分结果都继续掷全部三骰;掷出零分时保留已得分数,按顺时针交骰。头桌有队伍达到21分或掷出Bunco时,头桌响结束铃。其他桌正在掷骰的人完成当前个人回合;不是所有人再轮一圈。其他桌先到21分或掷出Bunco,都不会结束全场。

算例:2号桌目标5

青队起始9分。Nora掷出(5,5,1)加2至11;再掷(2,2,2)加5至16;再掷(1,3,6)得零分,保留已得的7分并顺时针交骰。后来搭档掷出(5,5,5),喊Bunco,加21至37;仅该搭档个人记一次Bunco。这是该次掷骰后的即时分数,并非本轮最终分数:得分者继续掷,2号桌也不因此响结束铃。

检查边界

目标为5时,头桌一队原有20分,掷出(5,1,3)加1恰好到21分,应响结束铃。(5,5,2)得2分,不是三同点;(2,2,2)得5分,但不是Bunco。

记胜负并换桌

结束铃后,待其他桌当前个人回合完成,各桌队分较高的一队赢得本轮,两个搭档各记一个W;另一队两人各记一个L。下一轮队分从零开始。按以下方式换桌:

  • 1号桌:胜者留桌,负者去2号桌。
  • 2号桌:胜者去1号桌,负者去3号桌。
  • 3号桌:胜者去2号桌,负者留在3号桌。
  • 在有一对留桌的1号和3号桌,各由这对中的一人换座,使双方都与新来者搭档。

可选平手桌规——开局前约定

WBA网页要求平手进行掷骰决胜,但没有写明全部操作。以下是本指南原创的可选桌规:平手两队各派一人掷三骰,比骰面总和;再平则重掷,直到不同,较高者胜。个人奖项并列时,各并列者同样掷骰比较。决胜骰面总和不加入普通轮队分,也不增加Bunco次数。例如18比18时,两队分别掷出总和10和12,掷12的一队记W。这是桌规,不是WBA强制细则。

完成四组

24轮结束后,分别比较每人的Bunco次数和胜场;个人记录也保留负场。本基础指南不把累计队分当成统一的聚会总冠军标准。

常见问题

Bunco是21分再加3分吗?
不是。目标三同点总共得21分,只有掷出者个人记一次Bunco。
2号桌掷出Bunco会让全场停止吗?
不会。等待头桌结束铃;其他桌当前掷骰者完成自己的回合。
队分和个人胜场一样吗?
不一样。搭档共享本轮队分,但各自记录W或L,只有掷出者记录Bunco。
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还可阅读Farkle和吹牛骰相关指南。

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官方与参考链接

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