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Luma 游戏指南

Shut the Box游戏规则:1–9求和版

从合法组合、一骰条件到剩余和计分,逐步核对五个算例。

作者:Luma Game Hub 编辑团队已对照来源核验

快速答案

快答:凑出总点数,最后加剩余数字

从1–9全开、两骰开始。每掷选一组仍打开的数字,和须等于骰子总点数,每张牌只用一次。合法关闭后再掷;没有组合就结束回合,把剩余数字相加。低分胜;本版本全部关闭得0分并立即获胜。

Masters Traditional Games:Shut the Box规则本页1–9求和版本及一骰条件的来源。

掷骰后,选一组仍打开的数字,使其和等于本次骰子总点数,再关闭它们。重复操作,直到没有合法组合,得分就是剩余数字之和,越低越好。按本页采用的版本,全部关闭得0分并立即获胜。

本页采用Masters Traditional Games所述的1–9求和计分版本。只有7、8、9全关后,才可选择一骰或继续两骰。不同数字板和桌规可能不同,开局前先约定采用哪个版本。

准备数字板,也可以用纸笔练习

准备1–9数字板、两颗普通六面骰和计分纸。纸笔练习可写下1到9,关闭时划去;每个数字只代表一张牌,同回合只能划去一次。换下位玩家时重新打开全部数字。本页是桌面规则文字指南,没有可操作棋盘或掷骰器。

一回合:掷骰、选一组、关牌、再掷

回合开始时九张牌全开。掷两骰并求和,选一组非空且仍打开的数字,和须恰好相等;关闭后继续掷。关牌张数不必等于骰子颗数。已关的牌直到下回合前都不能重用。若本次无合法组合,立即停下记录剩余和,不能跳过,也不能重掷这次失败骰面。

什么时候可以用一骰?

每次掷骰前查看7、8、9:只要有一张仍开,就必须用两骰;三张全关后,可自行选择一骰或两骰。这取决于指定数字是否关闭,不是“剩余和不超过6”。先选骰子颗数再掷,不能看完两骰结果后丢掉其中一颗。

五个原创完整算例

A–D核对单次决策,E演示构造的完整回合。分号隔开的是备选组合,每次只关闭一组。这些例题说明合法性和算术,不判断最优选择。

例题 A — 总点数7的全部五组关法

1–9全开,掷出 3 + 4 = 7。合法组合完整列为:7; 1 + 6; 2 + 5; 3 + 4; 1 + 2 + 4。只选其中一组并关闭对应数字。两颗骰子也能关闭三张牌,因此1 + 2 + 4合法;但不能把同一个1用两次,也不能同时关闭多个备选组合。

例题 B — 7、8、9全关后可选一骰

只剩1、2、3、4、5、6打开,7、8、9均已关闭。你选择一骰,掷出5;全部合法组合是5; 1 + 4; 2 + 3,选一组关闭后继续。在这次掷骰前,也可以仍选两骰;改用一骰不是强制。

例题 C — 掷出8不一定要关数字8

打开的数字为2、6、7、9,两骰掷出 4 + 4 = 8,唯一合法组合是 2 + 6 = 8。关闭2和6后剩7、9,剩余和为16。数字8此前已关,不能再用;7和9仍开,也不能改用一骰。这里16只是当前剩余和,尚未结束回合就不是最终得分。

例题 D — 无合法组合,回合以11分结束

打开的数字为1、4、6,掷出 3 + 5 = 8。没有任何组合能凑8:两张牌的和分别是5、7、10,三张全选是11;只有一张4,不能凑4 + 4。回合结束,得分为 1 + 4 + 6 = 11,不是146,也不能再掷一次补救。

例题 E — 构造一个全部关闭的0分过程

从1–9全开开始,下面四行是同一回合连续的四次掷骰。这些指定骰面只展示一条合法过程,不是真实随机对局记录、最优策略或概率估计。

  • 第1掷:5 + 6 = 11;关闭 9 + 2;剩余和 = 34。
  • 第2掷:4 + 6 = 10;关闭 7 + 3;剩余和 = 24。
  • 第3掷:6 + 6 = 12;关闭 8 + 4;剩余和 = 12。
  • 第4掷:6 + 6 = 12;关闭 1 + 5 + 6;剩余和 = 0。

回合记分,再比较一轮结果

一次掷骰没有合法关法,当前玩家回合结束,把仍打开的数字相加记分,再为下位玩家重置数字板。一轮中各玩家轮流进行一个回合,再比较分数,最低者胜;本页来源规定,全部关闭可立即获胜。平分处理和多轮赛制应事先约定,来源没有给出通用平分程序。

不要混入其他变体

本页固定用1–9数字、剩余求和计分,以及7、8、9全关后可选一骰的条件。1–12数字板、把剩余数字拼成一个大数,或剩余和小于6时才准一骰,均属于其他规则。若你的盒装说明不同,应遵循该版本,不能把它的计分或一骰条件拼入本页算例。无需下注即可进行。

常见问题

一次掷两骰,可以关三张或更多牌吗?
可以。只要选的都是不同且仍打开的数字,其和等于骰子总点数即可。例如总点数7时可关1、2、4;每张牌只能用一次。
Shut the Box什么时候允许一骰?
本页版本要求7、8、9全部关闭,此后每次掷骰前可选择一骰或两骰。其他版本可能采用不同条件。
凑不出骰子总点数怎么办?
当前回合立即结束,把仍打开的数字相加记分。不能重掷,也不能重新打开已关的牌来凑这次点数。
得分是求和,还是把剩余数字拼起来?
本页采用求和。例如剩1、4、6时得11分,不是146分。数字拼接计分属于另一个变体。
所有数字都关掉就赢了吗?
是。本页采用的Masters Traditional Games版本中,九张全关得0分并立即获胜;否则比较剩余和,低分胜。平分办法请开局前约定。
浏览网页游戏

可浏览游戏目录,或阅读相关的多米诺与Farkle桌面规则指南。本页为独立参考,与规则来源出版方没有隶属关系。

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官方与参考链接

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